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市场前景广阔

隐藏在水面下的千亿市场

植根于中国民俗文化的棋牌手游,在游戏生命周期和用户基础上都是得天独厚。尽管玩法单一,可每一种玩法都覆盖足够多的用户群。棋牌手游是个不欺老不欺小的行业,巨头可以靠流量变现,不出名的地方小公司可以靠约局和房卡模式切入细分市场,赚得盆满钵满。和其他行业不同,棋牌行业走的是农村包围城市路线,二三线城市的人休闲时间多,反而比一线城市更容易打开市场。

据伽马数据最新发布的《中国地方性棋牌游戏发展报告》显示。2019年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,棋牌类游戏用户达2.58亿。如此庞大的用户群体加上棋牌游戏行业本身良好的发展态势以及移动游戏当前极佳的外部发展环境使得棋牌游戏的发展更加空前。根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,到2017年,中国整体网络棋牌游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户。

外界普遍看好棋牌市场机会。2016年,马云和史玉柱以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司,昆仑万维联合辰海科译20亿收购闲徕互娱,天神互动拟9.8亿收购一花科技100%股份……在资本加持下棋牌手游公司们聚拢了更多用户。

市场规模庞大

棋牌游戏市场规模平均增长率为36.5%
棋牌游戏市场规模平均增长率为36.5%

玩家人数超1000W

中国民俗文化的棋牌手游,在游戏生命周期和用户基础上都是得天独厚。尽管玩法单一,可每一种玩法都覆盖足够多的用户群。棋牌手游是个不欺老不欺小的行业,巨头可以靠流量变现,不出名的地方小公司可以靠约局和房卡模式切入细分市场,赚得盆满钵满。和其他行业不同,棋牌行业走的是农村包围城市路线,二三线城市的人休闲时间多,反而比一线城市更容易打开市场。

而在此二三线城市的休闲人群中,全国玩家基数为每座城市平均,8万人,全国二三线城市就有100个,一线城市数量尤为更多,全部加起来,全国的棋牌游戏玩家,已超过1000万人次,并且还在增加。用户数量剧增

成为创业合伙人,你将成为棋牌大蛋糕的享用者

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